????1、🗁饑餓度的承受上限=100+力量屬性,當饑餓度達到承受上限時,每秒會自動掉☊♖🈕落1%的生命值。饑餓度可以通過飲食來減少。【7章】
????2、命運世界,🌇☥一金幣💈=10銀幣=100銅幣。按照官方宣傳,開通貨幣兌換后,1金幣=1華夏幣。【9章】
????3、蒼白之器、鋼鐵之器、青銅之器、白銀之器、黃金之器,構成了命運☞世界低級到高級裝備的等級劃分,黃金之器成為了這等級劃分的一個分水嶺,再向上,則是一個比一個稀少的仙靈之器、天煌之器、神玄之器、圣滅之器,禁斷之器。十個名稱,構成了命運世界所有器的等級階梯。
????4、自黃金之器向后,仙靈之器起始,大部分的器就開始具備了唯一性,足見黃金之器以上的裝備是何等的珍貴。一件仙靈之器是無數玩家夢寐以求的渴望,而擁有一件天煌之器便足以橫行,神玄之器則是打破平衡的存在,出現的幾率微乎其微,圣滅之器則是傳說之器,極少有人見過。而禁斷之器……那只能是虛無飄渺的傳說。禁斷二字,意味著它不該出現以攪亂這個世界的平衡。【11章】
????5、《命運》的升級前所未有的艱難,0級的狀態越5級殺了九只野狼才完成了從零到一的跨越。而從一級到二級的跨越難度又足足提升了十倍……零級到一級需要的🛁🙟是100點的經驗值,而一級到二級卻是整整1000點。【12章】
????從三級升到四級的經驗是從兩級升到三♶級的五倍!【22章】
????6、野外pk,即使是新手玩家也同樣會增加罪惡值。pk的主動發起方若是將對方殺死,自身的罪惡值+💦🔈1,而對方在反擊期間殺死對方時不會增加罪惡值。罪惡值越高,死亡懲罰就會越大。罪惡值可自動減少,在野外時每5小時自動減少一點。當罪惡值超過10點時會被各大城市的侍衛所通緝,一旦進入城中就會被緝捕入牢中,在牢中每小時減少1點罪惡值。同時,罪惡值也可以用金錢來洗刷,不過所需要的金錢卻不是一般的多:1000金幣消抹一點罪惡。【18章】
????7、《命運》世界的通話器是一個環在手上腕帶,這個腕帶🝙不僅僅可以用來和游戲世界以及現實世界通話,還可以用來查看時間、拍照、攝像等等。同樣的,這個腕帶可以隨意的隱藏和喚出。【19章】
????8、當玩家的等級達到十級時,便可到新手村村長那里接受轉職試煉,只有通過試煉者才有被送往《命運》世界城市的資🁞格。而試煉并不是單一的,而是分為五個難度等級,分別為:簡單級、普通級、困難級、噩夢級、深淵級,試煉難度由玩家自行選擇,而只要🞰🗵☖通過其中任意一個便可以通過試煉。不同的則是通過這些試煉后獲得的獎勵:
????簡單級:通過后四大基本屬性分別+1。
????普通級:通過后四大基本屬性分別+2。
????困難級:⛨🜻通過后四大基本屬性分別+3,幸運+1,
????噩夢級:通過后四大基本屬性分別+4,幸運+1,魅力+1。隨機十級青銅裝備一件深淵級:通過后四大基本屬性分⛕🚏💗別+5,幸運+🅩🉐1,悟性+1,魅力+1,并將獲得一枚新手村勇者徽章。所有通過深淵級別試煉的勇者的名字都會被系統公示至整個戰區,并且永載新手村英雄榜。
????五個試煉⛨🜻難度可單人進行,也可組隊。♶組隊成員數不得超過12人【22章】
????9、在《⛨🜻命運》世界,npc對玩家的好感度也有著一定的層🌳🃍次階梯,大致為:不共戴天(好感度-100以下),咬牙切齒(好感度-60以下),不屑一顧(好感度-30以下),愛理不理(好感度-10以下),平平常常(好感度-10到10),贊賞有加(好感度10以上)、推心置腹(好感度40以上),感恩戴德(好感度100以上),言聽計從(好感度170以上),驚為天人(好感度250以上),奉若神明(好感度500以上)。
????好感度越高,npc會顯得越是熱情,玩家從npc那里得到的幫助和指引也會越多,同時可以接到更多的任務,觸發隱藏任務的概率也會大大提高。相反的,當好感度降到負值的時候,玩家面對的將是npc的冷臉相迎,得到的指引往往是惡意的指引,甚至很可能會連最普通的任務都接不到。當好感度因任意原因降到-50以下時,會有一定的概率遭到💭🕂npc的攻擊,好感度越低攻擊的概率越高,當降到-100時,npc會100%的見一次打一次。【24章】
????10、徽章:不限制佩戴數量。【48章】
????11、迷失大陸共有五大主城,按照日月星辰玄命名,分別為天日城、天月城、天星城、天辰城、天玄城。而在迷失大陸的中心方向,有著迷失大陸的皇城。皇城是迷失大陸最大的城和最高權力中心,玩家只有在等級超過50級🆪💘之后才能去那里。而皇城也是距離命運之塔最近的城市。【55章】