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凱特爾文學苑>靈異科幻>輪回樂園:遍地是馬甲 > 第1504章 炸毛的蘇曉
????震劍能力的出現,讓林久的點劍攻擊方式在戰斗中出現的頻率增加。點劍能靈活變化招式,但之前能產生的作用并不大,林久很少使用,接下來的樂園競技場中,也彰顯了新衍生能力的強勢。

????即使是武器和林久的劍鋒接觸到,都有一半概率身子一麻,如此一來,能被抓住的破綻頓時多了起來。

????其實林久更希望的是對刺劍攻擊方式的增強。在劍術之中,以林久使用的這種長劍類型,“刺”這個攻擊手段本來就是核心攻擊方式。

????在早期,可以發現林久將手中的長劍用得更像刀,攻擊多以斬擊為主。這并不是因為初期使用奇葩的武器所遺留下來的壞習慣,而是林久刻意為之。

????攻擊要害位置的時候,無論是長劍武器,還是長刀武器,都以刺擊為主,沒什么可說的。只是說一般攻擊,在衍生世界遭遇的敵人,都是有著區別于普通人的超凡力量,體魄強大。在不涉及要害位置的情況下,長劍刺進去,能造成的傷害那是真不如斬擊。

????林久的刺擊附帶靈魄能量,會造成靈魂傷害,但斬擊同樣也可以。而且攻擊面積大,造成的傷口也大,還有可能令敵人產生流血的負面效果。同樣都是攻擊腹部,刺一劍過去,和在腹部斬出一道裂口,顯然后者帶來的傷害更大。

????不僅如此,斬擊還能讓敵人出現斷肢的情況下,極大程度影響戰斗力,這也是刺擊達不到的效果。這些因素影響下,就使得林久一直以來的風格偏向刀類武器,直到一個能力的出現。

????那就是“魂靈穿透”,這個能力的出現,才讓林久漸漸改變了戰斗風格。

????魂靈穿透(稀有能力):使用武器穿透敵人時,有3%幾率刺穿敵人靈魂,使本次攻擊造成2~6倍的傷害效果。

????對一般契約者而言,攻擊有3%概率造成這個效果,就已經是突破屬性時的稀有獎勵。而對于掌握靈魄能量的林久來說,這個概率在使用靈魄能量附著于攻擊時上升到100%,這個能力完全有資格擠入核心能力的行列中。

????如果有注意,就會知道,在獲得“魂靈穿透”這個能力后的戰斗,林久在條件允許的情況下,都是盡可能的以刺擊作為進攻時的最終目的。

????若是劍術宗師的衍生能力和刺擊有關,對林久絕對又是不小的提升。不過“震劍”能力效果,林久也很滿意,他之前開發的一式劍技“靈魄·超頻”的原理就是能量的頻率共振。現在覺醒原理類似的能力,林久覺得這式劍技的深入開發潛力就提升上來了。

????整整八個多小時,都待在競技場內,因為排名不高,而且不挑戰斗條件,林久匹配速度一點都不慢。從一開始實驗提升后的戰斗力那種興奮狀態,到后來在戰斗中完全掌握實力的平靜,到最后,眼神中都透露著疲憊。

????滾滾和伊莎貝拉,還有紅蓮,都在接連不斷的高強度戰斗中,接連退場休息去了。

????【競技者:林久。】

????【狀態:疲勞。】

????【樂園競技場排名:112名(五階)。】

????【連勝場數:62場。】