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????041屠萬是為雄
????正常情況下,歷史劇情類的輪回任務世界,這種輪回空間之中公認難度最低的任務世界類型,除了極個別的特殊情況以外,基本不會有什么超自然的力量出現。
????在這種先覺條件的限制下,除了少數被輪回空間通過“裝備”和“技能”進行了專門針對輪回者的“強化”之外,基本不會出現什么“一刀斷山斬月,一槍千里取命”的奇葩情況。
????《歷史劇情世界——徐州淪陷》顯然也不是什么特例。
????至少在沒有什么特殊的“激活”之前,《歷史劇情世界——徐州淪陷》世界的日本軍人都還是最普通不過的人類之身,除了軍隊集團性的強大攻擊能力外,個體戰(zhàn)斗力的強度卻是任何一個在渡過“新手任務世界”有了一定收獲的輪回者都能輕松戰(zhàn)而殺之的。
????對于已經掌握了數種[英雄技能]的歸海一刀來說,擊殺這些喪盡天良的**,與屠殺農家小院里圈養(yǎng)的雞鴨豬狗比起來,真實難度的差距已經不大了。
????讓我們來做一個最直觀的數據對比:
????在沒有輪回空間刻意增幅的情況下,歷史劇情類的輪回任務世界的劇**物,基本都保持著在普通不過人類的身體素質。
????而普通人類的身體素質,換算為dota世界的法則之中的話,“力量”這一基本屬性全都是個位數的,就算達到普通人類的巔峰水準也不過只有6、7點的樣子,按照dota世界規(guī)則換算成生命值的話,也就只有僅僅不到200點的樣子。
????那么……
????歸海一刀的輸出能力又是多少呢?
????單就基本屬性而言,“主屬性”為“力量”的歸海一刀,在本體47點的“力量”屬性之外,還有著26點來自裝備附加的“力量”屬性,兩相結合之下的“基礎攻擊力下限”便已經達到了73點。
????在不考慮技能的情況下,除了基礎屬性的增幅以外,[英雄裝備欄]中的“短棍”增幅10點攻擊力,“散夜對劍”增幅12點攻擊力,“相位鞋”更是增幅了24點攻擊力。
????僅僅累積上[英雄裝備欄]中的“英雄裝備”所附加的攻擊里,歸海一刀的普通物理攻擊強度,便已經達到了足以一擊之下瞬間秒殺絕大多數普通人類的119點!
????在這個最基本的“原始攻擊力”之上,若是歸海一刀出手時使用了“戰(zhàn)爭之鳥”這件暗金翼刀的話,更是會附加上“投擲傷害力:117-136”或著“單手傷害力:81-94”的“武器傷害”。
????在不考慮【功法】面板額外加成的情況下,使用了武器的歸海一刀每一次普通物理攻擊的出手,都足以秒殺將體魄鍛煉至人類身體素質極限的所謂“強者”了。
????即使體內“恐懼”儲量不足的情況下,在放棄了“暗言術”和“暗言術”這兩種每次都需要消耗“恐懼”才能釋放的[術法]之后,已經固化了“靈能之刃”和“射手天賦”兩項[規(guī)則]的歸海一刀,在同時運用起兩大[規(guī)則]的情況下,歸海一刀已經能夠達到一擊報廢一輛越野車的程度了。