????“在這個過程,你不需要再直接動腦子,提前量都不用自己算了,直接給火控系統把要打的目標圈出來就行了?!?br>
????大和也看到了相關說明,應該說是更加詳細的說明,然后不由自主的睜大了眼睛:
????“這……這就是說,我可以一邊通過機動躲避敵人的炮擊,同時繼續打擊我的目標了嗎?”
????許星辰微笑點頭說:
????“在大部分情況下都可以這么認為,火控系統的計算速度以及觀瞄測算速度,都可以保證你在機動規避狀態下持續炮擊。
????“只是戰列艦的大口徑的艦炮炮塔太重、太大了,重力讓它無法如防空炮那般靈活……
????“哦,不對,你的艦體同樣重大……所以實際上,你隨便怎么扭,都不會影響艦炮準確炮擊視野內任何目標的……”
????大和用力的眨著眼睛,精神已經開始調動火控系統,控制全新升級的火炮系統了。
????果然就像許星辰說的那樣,給個目標就行了,火炮直接自己跟著動。
????大和嘗試控制艦體轉向,同時給火炮劃定目標區域,火控系統還會自動核算艦體轉向和炮塔轉向的誤差,自動繼續引領方向。
????之前通過錄像,見識到元帥府的艦娘展現類似的能力的時候,大和對這種能力艷羨不已,現在自己終于也有了。
????作為總旗艦和頂級戰列艦的她,在當時就已經認識到了這套系統的影響——它會改變炮擊戰的作戰模式。
????傳統戰列艦的正常交戰,基本上就是類似滑膛槍時代的排隊槍斃狀態,戰爭雙方擺出縱向隊列,艦體側面對敵,站住了對炮,或者保持直線航行的同時對炮。
????就算是距離考進之后,或者是在晚上的時候,艦隊進入混戰的時候,大家也基本都是在走直線,而不會扭著打,除非距離已經到了肉搏戰的程度。
????因為航向一變,炮擊的相關參數都得重新計算和調整,重新觀瞄、試射、校正,這些操作都需要時間。
????如果“扭著”打炮的話,艦體轉向之后這些東西還沒弄好,再次轉向之后又得全部重算重試,這戰斗也不用打了。
????同時在傳統戰列艦炮戰中,大家都是皮糙肉厚,命中率也都比較可憐,所以打起來勇猛無畏,實際造成的損傷卻不算太多。
????而有了這種自動化系統之后,她們可以像游戲中一樣一邊跑一邊打,扭著各種曲線繼續打,還能保持較高的命中率了。