????突擊步槍和連擊弩,這是大個(gè)的另一套武器,全是迅速釋放多次攻擊的遠(yuǎn)程類武器,而且也都是雙手武器。 隱想了想,切換出了此戰(zhàn)的第三套武器:雙弦和點(diǎn)鋼箭袋。 雙重散射。 大個(gè)閃過九支箭,雖然命中一支,但是并未造成多高的傷害。 大個(gè)使用連擊弩釋放奧術(shù)射擊,使用突擊步槍釋放貫串射擊,而且?guī)缀跏峭瑫r(shí)釋放的。 左右手同時(shí)釋放兩個(gè)技能,隱并不覺得有問題,但他還是驚到了,他想不到對(duì)方這么厲害。 要知道即便是重生的隱,現(xiàn)如今也不能同時(shí)釋放,這不僅僅是要技術(shù)高超,要對(duì)技能極其了解,更要掌握某些天賦技能。 前兩個(gè)條件隱完全沒問題,但天賦技能他就弄不到了,這足以證明對(duì)方不僅實(shí)力高超,而且運(yùn)氣爆棚。 言歸正傳。 大個(gè)對(duì)隱釋放了奧術(shù)射擊和貫串射擊,而這兩個(gè)技能的飛行速度本就不慢,被這兩種武器射用出更是增加了它的數(shù)量: 五支附帶奧術(shù)射擊的箭矢和十發(fā)附帶了貫串射擊的子彈攻向隱,幾乎封死了隱全部的閃避方向。 一旦被命中,不僅會(huì)受到高傷害,更是會(huì)因?yàn)閮煞N技能的高力道擊退;一旦身體不受控,哪怕只有一秒,也足夠大個(gè)抓住,之后的連續(xù)技會(huì)讓隱死無葬身之地。 只有后退可以脫離箭矢和子彈的射程,但兩者速度比之移動(dòng)速度高出太多,根本來不及跑出射程。 然而,隱并非毫無應(yīng)對(duì)之法: 再次開啟為了省內(nèi)力而關(guān)閉的劍刃亂舞。 開啟狀態(tài)的同時(shí),隱早已經(jīng)快速后退:因?yàn)榇说貥O其空曠,所以他根本不必?fù)?dān)心后面的地形,后退的速度比之正常前行的速度并不慢多少。 后退的同時(shí),各種技能接連用出: 鏡之分身,雙重震蕩射擊。 關(guān)閉劍刃亂舞,雙重散射,雙重連擊箭,雙重貫穿射擊。 鏡之分身用出,隱只用面對(duì)五支奧術(shù)箭矢。 劍刃亂舞狀態(tài)下的震蕩射擊,可以同時(shí)攻擊五個(gè)目標(biāo)。這五個(gè)目標(biāo)就是五支奧術(shù)箭矢,雙重震蕩射擊使得每支箭矢被攻擊兩次。每次都可以減速80%,最后僅剩初始速度的4%。 雙重散射同樣可以攻擊每支箭矢兩次。 雙重連擊箭被隱用出了與雙重散射同樣的感覺。 經(jīng)過前面多次攻擊,附帶奧術(shù)射擊的箭矢不僅速度很慢,更是改變了攻擊方向。 最后的雙重貫穿射擊壓軸,不僅把剩余的兩支攻向隱的箭矢劈開,更是攻向了大個(gè)。 射出雙重貫穿射擊的同時(shí),隱改變后退為前進(jìn)。 移動(dòng)雙重蓄力箭準(zhǔn)備中。。。 說來很多,實(shí)際從隱開啟劍刃亂舞并后退,到射出雙重貫穿射擊并前進(jìn)僅有5秒左右。 而這五秒僅夠大個(gè)的蓄力技能到一段。 隱正是因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)對(duì)方準(zhǔn)備著蓄力技能,才如此應(yīng)對(duì)。 “咻~咻~” “咻~砰~” 兩人的蓄力技能同時(shí)用出,不同的是隱的是雙重三段蓄力箭,大個(gè)的是五支四段蓄力弩箭。 隱等級(jí)本就低于對(duì)方,蓄力段數(shù)又比對(duì)方低一段,箭矢數(shù)量又少,孰強(qiáng)孰弱一目了然。電腦端:/ 釋放出四段蓄力以后,大個(gè)準(zhǔn)備其他的讀條招式,但他再一次判斷失誤,低估了隱。 上一次低估了隱,被隱用一系列攻擊破解了奧術(shù)射擊,還難能夠準(zhǔn)備反擊;這一次
????低估更是斷送了他的勝局。 隱的蓄力箭雖然只有三段,但卻是從兩個(gè)角度攻擊;大個(gè)的蓄力箭雖然因?yàn)樗逯Ъ腹舴较虿皇且粭l直線,可還是只攻擊一個(gè)方向。而且,正是因?yàn)樗乃斐闪穗[扳回一局,開始占據(jù)有利局面。 隱這一次的蓄力箭不僅僅是普通的蓄力箭,而是開啟了彈射的蓄力箭。 大個(gè)的甩弓,讓隱的彈射蓄力箭每支成功打偏兩支箭,雙重蓄力箭一共打偏四支箭,還剩一支蓄力箭,憑隱的閃避技術(shù)自然輕而易舉的躲過。 這一切都在隱的預(yù)判當(dāng)中,所以射出雙重三段蓄力箭以后,隱便做后續(xù)的準(zhǔn)備了: 玄澤釘:含有水系魔力的釘子,無視任何被動(dòng)性質(zhì)的防御,傷害0。 雖然沒有傷害,可以隱的暗器技術(shù),打斷大個(gè)的讀條技能是毫無問題的。 從二人一起射出蓄力箭,到隱射出玄澤釘打斷大個(gè)讀條,也就一秒左右。而且射出玄澤釘?shù)乃查g,隱便發(fā)動(dòng)了潛行。 切換武器:陰陽匕和蝕骨獠牙。 突襲,影襲,連擊3,背刺,鑿擊。。。 隱又是一系列近戰(zhàn)技能和普通攻擊組合成的連續(xù)技。 雖然隱的攻擊沒停過,但大個(gè)還是能夠找到機(jī)會(huì)反擊。 大個(gè)是完全的遠(yuǎn)程職業(yè),近戰(zhàn)能力并不高,近戰(zhàn)技能也是使用技能書學(xué)的少數(shù)技能;而隱則是半近戰(zhàn)職業(yè),近戰(zhàn)能力更強(qiáng),近戰(zhàn)技能也比他多的多。 因此,即便大個(gè)等級(jí)更高,打隱更疼,裝備更好,受到的傷害更低;但隱的輸出效率還是更勝一籌,要不是他的血量更高,恐怕早就結(jié)束了。 正因?yàn)榇髠€(gè)血量更高,兩者血量掉落比例的速度差不了多少。 現(xiàn)如今二人的輸贏,就是看誰能夠更快一步干掉對(duì)手。 抹喉! 隱以不足30的殘血,用抹喉收割了大個(gè)最后一絲血量。 “好險(xiǎn)!”隱躺在地上喘著粗氣,僅吐出兩個(gè)字便再也不想說話了,甚至連喝藥補(bǔ)血都不想做了。 之前說大個(gè)甩弓讓隱扳回一局,開始占據(jù)有利局面,但不甩弓的話,五箭一線更不能打中隱了。 大個(gè)錯(cuò)就錯(cuò)在他不應(yīng)該用讀條技能對(duì)付隱:讀條技能雖然威力巨大,但也更容易被打斷。雖然二人相距甚遠(yuǎn),但隱的暗器絕對(duì)能夠打斷他了。不過這也不能怪他,之前雖然中過“幻波針”,但他根本不知道隱用的是暗器。 這是隱能夠勝利的一個(gè)原因,另一個(gè)原因則是一種藥水: 中型生命包(二閃):持續(xù)恢復(fù)生命值,總量1萬,批量使用可疊加。效果:每3秒最多恢復(fù)200點(diǎn)生命。 因?yàn)樯弦皇赖牧?xí)慣,隱始終保持的身上一定要具有“生命包”的回血狀態(tài),所以戰(zhàn)斗之前他就有了自動(dòng)回血狀態(tài)的優(yōu)勢(shì)。 自從單挑戰(zhàn)開始以后,所有人都自覺性的選擇不用藥水恢復(fù)血量和能量,這也是戰(zhàn)斗節(jié)奏極快的原因之一。 雖說隱有回血狀態(tài),對(duì)他的對(duì)手不公平,但對(duì)方等級(jí)優(yōu)勢(shì)在先,二對(duì)一的數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)在后。更重要的是全程根本就沒人規(guī)定不能使用藥水。 要知道隱現(xiàn)如今的優(yōu)勢(shì)主要在于他的煉金能力,不使用藥水已經(jīng)封住他的一部分戰(zhàn)力了,哪怕只是一小部分。 即便隱在戰(zhàn)斗之中喝藥水恢復(fù),也沒什么不對(duì)的。 喜歡網(wǎng)游之隱逆天命請(qǐng)大家收藏:()網(wǎng)游之隱逆天命更新速度